Reglamento de la categoríaCarrera del Litio (Robot GP)
Con solo 2 baterías de 3,7 V y 1500 mAh, gana el robot que recorre la mayor distancia. Las carreras son uno contra uno, en la misma pista.
Baja y recorre las reglas sobre un circuito de ejemplo en 3D. Cada número lleva al artículo completo.
1 – Reglas para los robots
El robot
Hasta 25 × 25 × 20 cm y 2 kg
- Largo25cm
- Ancho25cm
- Alto20cm
- Peso2kg
- 1-1Autónomo o telecontrolado. Su única fuente de energía es la batería que entrega la organización.
- 1-2Durante la competencia no se cambia el hardware ni el software. Solo reparaciones y ajustes menores que los jueces acepten.
- 1-3No debe superar 25 cm de largo, 25 cm de ancho ni 20 cm de alto, ni pesar más de 2 kg. Es la caja dorada que rodea al robot.
- 1-4No puede salirse de la línea: visto desde arriba, alguna de sus partes debe estar sobre ella. Si se sale, queda eliminado.
Reglas para el escenario
La pista
Cuatro plataformas y un trazado secreto
- Línea20mm
- Entre líneas25cm
- Ancho500mm
- Plataformas4tipos
- El circuito se arma con 4 tipos de plataforma: zona de meta, recta, cruce y giro. La cámara las muestra una por una.
- Son de melamina negra de 500 mm de ancho, con dos líneas blancas separadas por 25 cm.
- La línea es huincha eléctrica blanca de 20 mm, con una tolerancia de 2 mm.
- La disposición de las plataformas no se revela hasta el día de la competencia. El reglamento solo da un ejemplo de referencia: es el circuito de esta página.
2 – Reglas generales de la competencia
Uno contra uno
Gana quien acumula más distancia
- Formato1vs 1
- Baterías2de 3,7 V
- Carrera3min máx.
- 2-1Gana el robot que acumula la mayor distancia recorrida con solo 2 baterías 16340.
- 2-2Cada carrera es uno contra uno: el robot comparte el escenario con otro, y la competencia avanza en forma de llaves.
La distancia se mide en vueltas, más las secciones de pista que el robot termina completas en la vuelta que no alcanza a cerrar.
Reglas 2-3 y 2-10
La llave
La distancia se arrastra de carrera en carrera
- Carrerasn − 1
- Previa1vuelta
- Pasan4, 8 o 16
- Eliminado÷ 2
- 2-3Con n robots hay n − 1 carreras. Si no alcanzan para completar la llave, la organización puede hacer una clasificatoria previa: una fase de grupos rápida, a 1 sola vuelta, de la que pasan los 4, 8 o 16 mejores. Esa distancia no se contabiliza.
- 2-10Un robot que queda solo en la pista puede acumular tanta distancia que gane aunque lo eliminen después. Por eso, en cada cambio de ronda, la distancia de los eliminados se divide por 2. Quien queda solo puede detener la carrera para guardar batería.
La llave de la escena es un ejemplo con 16 robots: los metros son inventados.
Regla 2-4
Las baterías
Asignadas hasta el final, con una sola carga
- Tipo16340
- Voltaje3,7V
- Capacidad1500mAh
- 2-4Antes de cada carrera se entregan a los dos competidores baterías que quedan asignadas hasta el final de la competencia. Al terminar la carrera vuelven a la organización, que las entrega de nuevo en la siguiente. Toda la competencia se hace con una sola carga: está prohibido recargar.
Todas las baterías tienen la misma capacidad y se asignan al azar.
Regla 2-5
La partida
Instalar rápido también es carrera
- 2-5La batería se entrega a los dos al mismo tiempo, y desde ese momento ya pueden hacer andar sus robots: conviene entrenar la instalación, porque el tiempo ahorrado es ventaja. Con la batería puesta, el robot se ubica en la zona de meta y parte en la dirección indicada. Cada carrera de la eliminatoria dura 3 minutos como máximo.
Regla 2-6
El cruce
Los robots pueden chocar
- 2-6Como la pista puede tener cruces de líneas, los robots pueden chocarse o sacar al otro de la plataforma. El que sale de la plataforma queda eliminado, con la distancia que llevaba hasta ese momento.
Regla 2-7
El alcance
Al que alcanzan, lo eliminan
- 2-7Si un robot le saca una vuelta al otro o lo choca por detrás, el robot alcanzado queda eliminado de inmediato, con la distancia que llevaba.
Basta con que el de atrás toque al de adelante, incluso en la primera vuelta. Sacar una vuelta es pasarlo completo por la línea del lado.
Regla 2-8
Tres faltas
Fuera de la plataforma, en contra o detenido
Regla 2-9
El choque frontal
Pasa el último en salir
- 2-9Si un choque frontal en un cruce saca a los dos robots, pasa a la siguiente ronda el último en dejar al menos uno de sus puntos de apoyo fuera de la plataforma.
Objetivo de la competencia
La mayor distancia con 2 baterías
La categoría apunta al desarrollo de tecnologías para vehículos eléctricos autónomos y a los desafíos de la robótica móvil, desde pequeña escala hasta escala humana.
El circuito de esta página es el ejemplo del reglamento. El de la competencia se conoce recién el día de la carrera.
Reglamento completo
El texto de la categoría, con los planos de las plataformas y las preguntas frecuentes.
Objetivo de la competencia
La categoría “Carrera del litio” (Robot GP), está dirigida hacia el desarrollo de tecnologías orientadas a vehículos eléctricos autónomos y para los desafíos tecnológicos de robótica móvil, desde pequeña escala, hasta escala humana.
Con solo 2 baterías de 3,7 V y 1500 mAh, lograr recorrer la mayor distancia dentro de un circuito.
Nombre técnico: batería 16340 o CR123A.


Puede cambiar la capacidad de la batería (1500 mAh), sin embargo, la batería suministrada será la misma (16340 o CR123A). Todas las baterías tendrán la misma capacidad, y la designación de la batería será aleatoria.
Reglas para el escenario
El escenario donde se desenvuelve la competencia es un circuito compuesto por 4 tipos de plataformas (medidas en mm):
Zona de meta


Plataforma recta


Plataforma de cruce


Plataforma de giro


Estas plataformas están compuestas por una plataforma de melamina negra, de 500 mm de ancho, con dos líneas blancas separadas por 25 cm. La línea blanca es huincha eléctrica de 20 mm (considerar una tolerancia de 2 mm).
El escenario estará compuesto por una disposición de estas plataformas que no será revelada hasta el día de la competencia. Sin embargo, presentamos un ejemplo de referencia.

1 – Reglas para los robots
- 1-1El robot puede ser autónomo, o telecontrolado, sin embargo, no puede utilizar ninguna otra fuente de energización que no sea la batería suministrada por la organización.
- 1-2El robot no debe tener ningún cambio en el hardware o el software durante el transcurso de la competición. Se permiten reparaciones y ajustes menores, que los jueces determinarán o no como válidos.
- 1-3El tamaño del robot no debe superar los 25 cm de largo, 25 cm de ancho, ni 20 cm de alto, ni debe pesar más de 2 kg.
- 1-4El robot no puede salirse de la línea (visto desde arriba, el robot debe tener alguna de sus partes sobre la línea). Si se sale de la línea, el robot queda eliminado.
2 – Reglas generales de la competencia
- 2-1En esta categoría ganará el robot que logre acumular la mayor distancia recorrida, con solo 2 baterías 16340.
- 2-2Cada carrera se realizará en modo 1vs1, es decir, el robot debe estar preparado para compartir el escenario con otro robot de la competencia. El desarrollo de la competencia se realizará en forma de llaves.

- 2-3La competencia tendrá n-1 carreras, donde n es la cantidad de robots que participen en la competencia. Si n no alcanza para completar la llave, entonces la organización podrá utilizar una clasificatoria previa. La clasificatoria previa será una fase de grupos rápida, de 1 sola vuelta, es decir, el primer robot en completar una vuelta, gana la carrera, y pasarán a la fase eliminatoria los 4, 8, o 16 mejores equipos. (La distancia acumulada en la fase de grupos no se contabilizará).
- 2-4Antes de cada carrera, se les suministrará a ambos competidores baterías que quedarán desde ese momento asignadas a los competidores hasta el final de la competencia. Una vez que termine la carrera, los competidores deberán entregar las baterías a la organización, y se les volverá a pasar, cuando les toque nuevamente una carrera. Toda la competencia deberán hacerla con solo una carga de la batería. Está prohibido recargar la batería.
- 2-5A ambos competidores se les pasará la batería al mismo tiempo, desde el momento en que reciban la batería, ya podrán hacer andar sus robots. (Se les solicita a los participantes entrenar la velocidad de instalación de la batería, ya que se puede tomar ventaja del tiempo ahorrado). Una vez instalada la batería, los competidores deberán posicionar a sus robots en la zona de meta, e iniciar el recorrido en la dirección indicada. Cada carrera de la eliminatoria durará un máximo de 3 minutos.
- 2-6Dado que la pista puede tener cruce de líneas, los robots podrán verse expuestos a la interacción entre ambos. En este contexto, los robots podrán chocarse, o sacar a otro de la plataforma. Si esto sucede, el robot que se salga de la plataforma, será eliminado de la competencia, quedando registrada la distancia recorrida hasta ese momento.
- 2-7Si un robot, saca una vuelta al otro, o lo choca por detrás, el robot alcanzado queda inmediatamente eliminado, quedando registrada la distancia recorrida por este robot hasta ese momento.
- 2-8Si el robot se sale de la plataforma, circula en sentido contrario o se queda detenido por más de 10 segundos, el robot quedará eliminado quedando registrada la distancia recorrida por este robot hasta ese momento.
- 2-9Si un choque frontal en un cruce saca a los dos robots de la competencia, pasará a la siguiente ronda el último de los robots en dejar a lo menos uno de sus puntos de apoyo fuera de la plataforma.
- 2-10Puede darse que un robot se quede solo en la pista después de que el otro haya sido eliminado y acumular una gran cantidad de distancia. Tanto así que puede ser incluso eliminado en las rondas siguientes y aun así ganar la competencia. Para que esta situación no genere una desventaja desproporcionada, cada cambio de octavos, cuartos y semifinales, y final, la distancia de los eliminados se dividirá por 2. También el competidor que esté en esta situación, excepcionalmente, podrá detener la carrera para guardar batería para las próximas carreras.
Preguntas frecuentes
¿El robot es eliminado cuando sale de la línea?
Sí, el robot no puede salirse de la línea, excepto dentro de una de las zonas de cruces de línea. En las versiones anteriores de la competencia, se descalificaba al robot cuando caía de la pista, por lo que este año el control del robot es más difícil.
¿Cuándo es considerado que un robot choca a otro por atrás?
Apenas el robot que esté atrás, toque al robot de adelante, se considera que el robot está alcanzado y por lo tanto, eliminado. La eliminación por alcance puede suceder incluso en la primera vuelta. Esto quiere decir, que están permitidas las estrategias donde el robot puede ir lento para esperar que lo pasen, y en el cruce acelerar para eliminar al contrincante.
¿Cuándo es considerado que uno de los robots pasó por vuelta al otro?
Cuando lo pasa completamente en la pista de al lado. Es decir, cuando el extremo de atrás del robot que está adelantando pasa a la parte de adelante del robot adelantado.
¿Cómo se medirá la distancia acumulada?
Se medirán la cantidad de vueltas más la cantidad de secciones de pistas adelantadas por el robot en las vueltas incompletas, traspasadas. Se considerará que el robot alcanzó a sobrepasar una sección de pista cuando la termine completamente (todo el robot debe estar fuera de la sección). No se sumarán “fracciones” de pistas avanzados.
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