Reglamento de la categoríaRobotracer
Un robot autónomo recorre un circuito de líneas blancas en el menor tiempo posible. El campeón clasifica a la All Japan Micromouse & Robotracer Contest.
Baja y recorre las reglas sobre una pista de ejemplo en 3D. Cada número lleva al artículo completo.
1 – Reglas para los robots
El robot
Autónomo y de hasta 25 × 25 × 20 cm
- Largo25cm
- Ancho25cm
- Alto20cm
- 1-1Autónomo. Salvo para darle la partida, no se permite ninguna operación externa, con cable o inalámbrica.
- 1-2Durante la competencia no se cambia el hardware ni el software. Solo reparaciones y ajustes menores que los jueces acepten.
- 1-3No debe superar 25 cm de largo, 25 cm de ancho ni 20 cm de alto. Es la caja dorada que rodea al robot.
- 1-4Se permiten mecanismos de succión para aumentar la fuerza de contacto con el suelo. El robot de esta pista lleva una turbina.
- 1-5Nada de adherencia excesiva en las ruedas que ponga en peligro la pista, a las personas o las instalaciones.
2 – Reglas para la pista
La pista
Una línea blanca de 19 mm sobre fondo negro
- Línea19mm
- Largo máx.60m
- Radio mín.10cm
- Zona de meta1m
- 2-1Superficie negra y recorrido marcado con una línea blanca de 19 mm de ancho, de 60 m como máximo. La de este ejemplo mide 18,9 m.
- 2-2El trazado combina rectas y arcos de circunferencia, y las líneas pueden cruzarse. Esta se cruza dos veces.
- 2-3El radio de los arcos es de 10 cm como mínimo, y entre dos cambios de curvatura hay al menos 10 cm.
- 2-5La zona de meta queda entre dos marcas ubicadas a la derecha del sentido de la carrera, separadas por 1 metro.
- 2-6En el inicio y en la meta hay un arco de 40 cm de ancho y 25 cm de alto.
- 2-8En cada cambio de curvatura hay una marca lateral a la izquierda. Son los rectángulos blancos junto a la línea: esta pista tiene 35.
3 – Reglas generales de la competencia
La competencia
3 minutos y hasta 5 intentos
- Tiempo3min
- Intentos5máx.
- Detención2s
- 3-2Cada competidor tiene 3 minutos y un máximo de 5 intentos durante ese tiempo.
- 3-5El recorrido más rápido es el tiempo oficial.
- 3-6El tiempo corre desde que el sensor de inicio detecta al robot hasta que lo detecta el sensor de meta. Son los haces turquesa bajo los arcos, a 1 cm del piso.
- 3-1La proyección del robot debe estar siempre sobre la línea. Si sale por completo, la vuelta es inválida.
- 3-4Al terminar, el robot debe detenerse al menos 2 segundos en el área de meta.
- 3-8Una vez mostrada la pista, no se puede cargar información de ella al robot.
El primer intento se suele usar para aprenderse la pista; los siguientes, para bajar el tiempo.
Las 11 reglas de la competenciaClasificatoria oficial
De Chile a Japón
La categoría está homologada con la All Japan Micromouse & Robotracer Contest: quien gana Robotracer en Chile queda acreditado para competir en Japón.
La pista de esta página es un ejemplo. La de la competencia se conoce recién el día de la carrera.
Reglamento completo
El texto de la categoría, con sus figuras y observaciones.
Definición de Robotracer
Robotracer es una categoría de competición robótica. También se les llama «Robotracers» a los robots que participan en ella. Un Robotracer (robot) es un vehículo eléctrico autónomo en pequeña escala, cuyo objetivo es recorrer un escenario establecido bajo reglas estandarizadas, en el menor tiempo posible.
Para cumplir este objetivo, el Robotracer tiene hasta cinco oportunidades o tres minutos (lo que termine primero) para recorrer el escenario. Se suele utilizar la primera oportunidad para adquirir la mayor cantidad de información posible del escenario y, de esta forma, en las oportunidades posteriores optimizar el recorrido y disminuir el tiempo en completar el circuito.
La categoría Robotracer es una competencia experimental que tiene por objetivo que las y los desarrolladores robóticos desarrollen sus propios robots, exponiéndose a las problemáticas de la miniaturización de los vehículos eléctricos autónomos en pequeña escala.
La categoría se inicia por primera vez en Japón, en el torneo de robótica All Japan Micromouse Contest, el año 1986, y fue en esa competencia donde se estableció la estandarización y homologación reglamentaria. Por lo tanto, cuando se habla de las reglas de la categoría se hace referencia a las reglas establecidas por la New Technology Foundation, la entidad organizadora de la All Japan Robotracer Contest. Análogamente, se reconocen como «Robotracer» todas las competencias que cumplan con la reglamentación definida por la New Technology Foundation.
1 – Reglas para los robots
- 1-1El robot debe ser autónomo. Excepto por la operación para dar inicio a la carrera del robot, no se permite ninguna operación externa, alámbrica o inalámbrica.
- 1-2El robot no debe tener ningún cambio en el hardware o el software durante el transcurso de la competición del participante. Se permiten reparaciones y ajustes menores, que los jueces determinarán o no como válidos.
- 1-3El tamaño del robot tiene un límite. No debe superar los 25 cm de largo, 25 cm de ancho, ni 20 cm de alto.
- 1-4Se permiten mecanismos de succión para aumentar la fuerza de contacto con el suelo.
- 1-5El robotracer no agregará fuerza adhesiva excesiva a las ruedas para aumentar la fuerza de contacto con el suelo, que pueda poner en peligro la integridad del escenario, el/la operador/a o cualquier persona o instalación de la competencia.
2 – Reglas para la pista
- 2-1La superficie de la pista será negra, y el recorrido, será un circuito indicado por líneas blancas con un ancho de 19 mm. La longitud total de la línea será de máximo 60 m.
- 2-2El trazado consistirá en una combinación de líneas rectas y arcos de circunferencia. Las líneas podrán cruzarse.
- 2-3El radio de curvatura de los arcos en la pista será como mínimo 10 cm. Además, la distancia entre los puntos de cambio de curvatura serán como mínimo 10 cm.
- 2-4Cuando las líneas se crucen, el ángulo de cruce será de 90 grados ±5 grados. (Como se muestra en la figura 1) 10 cm antes y después del punto de intersección de las líneas, las líneas serán rectas.

- 2-5La zona de meta, estará delimitada por dos “marcas” (desde ahora “hits”) ubicadas a la derecha del sentido de la carrera, separadas por 1 metro. (Ver Figuras 2 y 3)


- 2-6Se colocará un arco en el inicio y en la meta, que tendrá 40 cm de ancho y 25 cm de alto.
- 2-7Antes de la meta, y después de la salida, el tramo será recto por al menos 10 cm.
- 2-8En cada cambio de curvatura habrá una marca lateral a la izquierda (ver figura 4) Los marcadores de esquina no se superponen con otros marcadores de esquina.

- 2-9La superficie de carrera de la pista será normalmente horizontal, pero puede haber pendientes parciales de hasta 5 grados.
- 2-10El borde exterior de la pista (así como el borde de la plataforma) estará al menos a 20 cm del centro de la línea.
3 – Reglas generales de la competencia
- 3-1La proyección del Robotracer con respecto al escenario debe estar siempre sobre la línea a seguir. Si sale por completo se considerará como vuelta inválida.
- 3-2Cada competidor tiene 3 minutos y un máximo de 5 intentos durante ese tiempo.
- 3-3Por cada intento, el robotracer debe partir desde el área de meta en la dirección especificada.
- 3-4Después de terminar, el Robotracer debe detenerse por al menos 2 segundos en el área de meta.
- 3-5El recorrido más rápido será considerado como el tiempo oficial.
- 3-6El tiempo de la vuelta empezará a correr cuando el sensor de inicio detecte al Robotracer y terminará cuando el sensor de finalización lo detecte, además, el cuerpo entero del Robotracer debe estar dentro del área de meta, si esto no sucede el tiempo no será medido.
- 3-7Si el Robotracer se apaga, se sale de la pista, o se queda quieto por más de 2 segundos mientras compite, se considerará como vuelta inválida.
- 3-8Luego de que se muestre el escenario a los competidores estos no podrán cargar ningún tipo de información de este a los Robotracers. Durante la ronda, el operador no tendrá permitido cambiar información sobre el recorrido usando un switch o algo de ese tipo.
- 3-9Los competidores tienen prohibido tocar a los Robotracers a menos que tengan la autorización de un árbitro.
- 3-10El árbitro tiene el derecho de preguntar al competidor sobre su Robotracer, también puede detener una vuelta, declarar descalificación, o pedir instrucciones.
- 3-11Los premios y los criterios de evaluación serán establecidos individualmente en cada competencia.
Observaciones
- El competidor tiene prohibido cargar programas o reemplazar la memoria ROM durante la competencia, tampoco puede enviar ningún tipo de información al Robotracer a través de consolas de desarrollo UNIX u otro programador independiente de la unidad Robotracer.
- El competidor tiene permitido limpiar el polvo de las ruedas del Robotracer usando cinta adhesiva o similar, sin embargo, tiene prohibido el uso de solventes químicos que pueden ser usados con el objetivo de aumentar la fricción.
- Después de dar como iniciada una vuelta, si el Robotracer no puede pasar de la línea de inicio, igualmente será considerada como una vuelta.
- Después de que el Robotracer haya completado la vuelta, este debe detenerse automáticamente, si no lo hace, la vuelta será considerada como inválida.
- Exceptuando la carrera, los competidores tienen prohibido posicionar sus Robotracers fuera del área de meta con el propósito de ajustar parámetros.
- En algunos casos, los arcos de curvatura variables aparecen continuamente.
- La pista está hecha de madera terciada pintada de color negro mate. Las líneas están hechas de cinta blanca 3M de 19 mm de ancho. El escenario está construido con una precisión humana, por lo que puede haber errores en las dimensiones en cierto punto. Por lo cual, podría haber diferencias en distancia o nivel de aproximadamente 5 mm a lo sumo. No se aceptan reclamos sobre el agarre de la superficie.
- Los lugares donde se ubican los sensores de inicio y final están indicados en las figuras siguientes. Estos son del tipo infrarrojo y su eje óptico se ubica 1 cm por encima del piso.

¿Dudas con el reglamento o quieres competir?